Recomendações

A primeira recomendação é que muitas vezes não começamos com o método certo, mas começamos com um método, com um caminho previsto para pesquisar. Mesmo que você mude de estratégia mais adiante, o que você escreveu ainda será útil.
 
A pesquisa bibliográfica não está listada como um método por um pequeno grande detalhe, ela é básica. Sempre que você for falar sobre um jogo, uma empresa ou game designers, leia muito sobre estes tópicos e guarde bem estas informações. Mesmo que você não faça um estudo de caso vai precisar disso para descrever bem o(s) objeto(s) de pesquisa.
 
A plataformização acentuou um problema clássico, como registrar e guardar informações que estão em um jogo ou em uma rede. Um dos primeiros passos da pesquisa é guardar dados e garantir que eles estarão acessíveis durante as etapas de análise.
 
Mesmo que um método seja ideal para a sua pesquisa, desconfie um pouco dele. Pense se as normas indicadas são realmente apropriadas para o que você quer fazer e também proponha updates na estratégia.
 
Os estudos de jogos, também chamados de game studies, têm algumas particularidades que fazem a área ser um pouco diferente das outras. Por exemplo, um site como o Gamasutra pode deixar dúvidas sobre o seu nome, mas é referência no setor. A mesma coisa acontece com a consultoria NewZoo, empresa de renome internacional.
 
A palavra jogo é ampla demais na língua portuguesa. Aos poucos, normalizamos chamar de jogo o que é físico (futebol e tênis, por exemplo) e game o que é digital e está em um computador ou console. Quando você fizer pesquisas em bases de dados, lembre-se de olhar estas duas variações.
 
Cuide o uso de algumas palavras, mesmo quando já estamos acostumados com elas. É como o uso da palavra imersão, cada vez mais forte nos últimos anos e vista como algo específico do digital, mas é uma sensação que um bom livro ou quadrinho também desperta no leitor.
 
É bacana quando encontramos um objeto novo para pesquisar, mas tenha cautela com alguns termos novos. Neste renascimento da Realidade Virtual, por exemplo, muitas vezes encontramos bons textos, mas que tratavam da ideia como algo novo. Veja bem, tivemos desdobramentos interessantes nos últimos anos, mas muito do que pensamos sobre o assunto foi publicado lá nos anos 90.
 
Não pesquise um objeto porque ele é novo, pesquise em virtude da sua relevância. Você vai notar que até mesmo jogos antigos ainda têm boas razões para estudos, quando você percebe a sua influência no decorrer dos anos, por exemplo.
 
Jogue, jogue muito, mas não pense em placar nem tenha vergonha de procurar tutoriais ou vídeos no YouTube. Não pensamos no desempenho no jogo, mas sim em boas pesquisas.
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